ピクセル・ノートは、ゲーム文化を取り巻く情報環境において、読者が確かな判断材料を得られる編集媒体であることを目指しています。本ポリシーは、当媒体がどのような基準で記事を制作し、どのような姿勢で取材・検証・公開に臨んでいるかを明らかにするものです。
編集の独立性
当媒体は、特定のゲームスタジオ、パブリッシャー、ハードウェアメーカー、配信プラットフォーム運営者、eスポーツ団体、コーチング事業者からの広告出稿・スポンサーシップ・物品提供・取材機会の差配に編集判断を左右されないことを基本原則としています。記事化の対象とするタイトル・大会・製品の選定は、編集部の独立した判断に基づきます。
取材・検証の方針
記事の根拠とする情報は、可能な限り一次資料に基づくことを原則とします。具体的には次の通りです。
- レビュー記事:原則として編集部員が実際にプレイ・検証した時間・環境を明示します。「未プレイのまま見聞きした評判だけで評価する」ことは行いません。
- 大会・eスポーツ記事:公式配信、公式リザルト、選手・チームの公式発信を一次情報源とし、二次情報の場合はその旨を明示します。
- ハードウェア記事:ベンチマークデータは検証環境(CPU・GPU・ドライバ・OS)を併記します。メーカー公表値のみに依拠する記述は、その旨を明示します。
- 歴史・文化記事:出典が辿れる文献・公式アーカイブ・当事者発言を根拠とし、推測の混入を避けます。
表現の方針
当媒体は、煽情的な見出し、二項対立を煽る表現、特定タイトル・プレイヤー・コミュニティへの不当な攻撃を伴う記述を避けます。「神ゲー/クソゲー」「勝ち組/負け組」のような単純化された言説では拾いきれないゲーム文化のグラデーションを、丁寧に記述することを優先します。
事実誤認の訂正
記事公開後に事実誤認・誤記が判明した場合は、訂正を行い、変更内容と訂正日時を当該記事内に明示します。重大な誤りについては、訂正の経緯を含めて読者に開示することを基本姿勢とします。
広告・PR記事の取り扱い
当媒体は、編集記事と広告・PR記事を明確に区別します。広告・タイアップ・アフィリエイトリンクを含む記事には、その旨を冒頭で明示し、編集判断と広告主の意向が一致しない場合は、編集判断を優先します。
読者からのフィードバック
記事内容に関するご意見・誤りのご指摘・追加情報のご提供は、当媒体の編集品質を支える貴重な情報源として歓迎します。編集部について記載の連絡経路よりお寄せください。