「ピクセル・ノート」は、PCゲーム、eスポーツ、アーケード文化、ゲームレビュー、そしてゲームを取り巻く社会的文脈までを、独立した編集者の視点で記録する編集ノートです。
本媒体は、特定のゲームスタジオ、ハードウェアメーカー、配信プラットフォーム、eスポーツ団体、コーチング事業者などとは資本関係・運営関係を一切持たない独立した編集媒体として運営されています。読者が「どのタイトルを買うか」「どの大会を観るか」「どの周辺機器を選ぶか」を判断する際に、メーカー側の事情に引きずられない一次資料を提供することを目的としています。
編集の三原則
ピクセル・ノート編集部は、以下の三原則を編集判断の軸として運営しています。
- 独立性:取り上げるタイトル・大会・プレイヤー・機材の選定にあたり、外部の広告主・スポンサー・プロモーション契約からの干渉を受けません。記事内で言及される製品・サービスは、編集部が自主的に検証対象と判断したものに限られます。
- 検証可能性:公式パッチノート、大会レギュレーション、開発者インタビュー、第三者の検証データなど、出典が辿れる情報のみを記事の根拠とします。憶測・噂・未確認のリーク情報を断定的に扱うことは避けています。
- 記録性:「いま売れている」「いま話題」だけを追うのではなく、後年振り返ったときに「あの時期のゲーム文化はこうだった」と検証できるよう、時代の文脈を残す記述を心がけています。
取り扱う領域
編集部が現在カバーしている主な領域は次の通りです。これらは固定ではなく、ゲーム文化の変化に合わせて随時見直されます。
- PCゲーム:自作PC、グラフィックボード、Steam・Epic・GOGの配信動向、MOD文化、最適化、入力デバイス検証
- eスポーツ:国内外の主要タイトル別大会レポート、リーグ運営、選手キャリアの長期記録
- ゲームレビュー:新作タイトルの一次プレイ評価、リマスター・リメイクの再評価、インディーゲームの発掘
- ゲーム文化:アーケード史、家庭用ゲーム機の世代交代、ゲーム音楽、ゲーム研究、ゲームを取り巻く社会論
知的財産権について
本媒体で言及される全てのゲームタイトル、キャラクター名、ロゴ、商標、スクリーンショット、ゲーム内資産は、それぞれの権利者(ゲームスタジオ、パブリッシャー、配信プラットフォーム運営者、eスポーツ団体、ハードウェアメーカー等)に帰属します。ピクセル・ノートはこれらの権利者と提携・運営関係にあるものではなく、報道・批評・研究を目的として、著作権法上認められる範囲(引用、報道、批評・研究目的)でのみ言及しています。詳細は免責事項をご確認ください。
編集部について
編集主幹を務める鈴木拓也は、PCゲーム黎明期からプレイ・取材を続けてきた書き手で、家庭用機・アーケード・PC・eスポーツの各領域を横断的に扱える編集者として本媒体を立ち上げました。検証データに基づく落ち着いた語り口を心がけ、煽情的な表現や「神ゲー/クソゲー」の二項対立では捉えきれないゲーム文化のグラデーションを、丁寧に記述することを目指しています。
編集ポリシーの詳細は編集ポリシーを、ご意見・誤記のご指摘はプライバシーポリシー記載の連絡経路を通じてお寄せください。